Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

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id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

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他说道:“因为高中时年少轻狂,给自己起了一个微名叫“帆爺”,一直沿用到大学,所以大部分熟人都这么叫我……最难撑过去的一段时间吧”。……“所以,我在做游戏的时候,也会听他们的歌,因为他们的歌有一种追逐梦想的感觉”

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小

Lanza Adventure(Lanza Adventure)

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倒地时间缩减,武器抛出时会带有横向速度。……2016.09.11:V1.5版本更新:修正了虚拟按键有时串键的BUG。……跳跃方式修改为蓄力式,按键时间的长短会决定跳跃的最大高度。跳跃攻击时增加下坠效果

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都犯了哪些错误:一本复盘流水账(上)

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大学时期,只要不是励志搞学术,只单单应付考试的话,相信绝大多数人都有充裕的业余时间。……第一,大学时期精力充沛。第二,大学时期食宿不用操心。……第三,也是最主要的,大学时期有时间时间是最大的本钱。并且这也算是课余练习,失败了也无所谓

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

小组帖子:程序一枚,想参与游戏开发,有没有组织收留!

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4:自己以前业余时间做过一个手机小游戏。5:时间较为充裕,平时晚上、周末基本都可以。……Yuhengyi: 你好,我是一个游戏专业大学生,我们这里有个游戏项目,但是缺乏编程人员!!

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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学生做项目的时间占 80%,在此期间他们将有机会与行业专业人士密切互动。……个作品以及其介绍 入学意向书 (750字左右) 750字的小论文讨论一个与数字媒体相关的话题 三封推荐……关键这个不定时更新公布开放时间,你得多多关注

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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前段时间和《噪声》团队的开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历的时候,聊到了他所毕业的澳大利亚皇家墨尔本理工大学……,于是就想要在之后的时间里,找个机会和他了解一下这所大学的游戏专业的情况。……,于是就想要在之后的时间里,找个机会和他了解一下这所大学的游戏专业的情况,大家可以从下文的采访问答中了解这所大学以及对澳大利亚的游戏现状

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